升级到最新的Unity4.6.8之后,虽然Unity声称解决了字体问题,但是我们在项目中还是遇到了奇怪的问题,IOS9设备每次第一次运行时部分字体会残缺,但是在切换场景后字体恢复正常显示,IOS8的设备一切正常。

经过大量的测试后发现问题原来出在 Player Settings 中的 Graphics API选项上,之前选择了Open GL ES 2.0,修改为Automatic后问题解决。